职位薪酬:15-20万/年
职位诱惑: 年终奖,全勤奖,有年假,技术培训,旅游
发布时间:2017-12-25 09:38

职位信息

  • 招聘人数:1
    职位类别:全职
  • 性别要求:不限
    年龄要求:不限
  • 学历要求:大专及以上
    工作经验:3-5年
  • 工作地区:全国/苏州  

职位描述

&nbsp; <p class="MsoNormal"> <span style="font-family:宋体;">职位描述:</span><span><br /> 1.</span><span style="font-family:宋体;">研究相关引擎</span><span>(UE4/Unity3D)</span><span style="font-family:宋体;">和相关各种内部工具使用。</span><span><br /> 2.</span><span style="font-family:宋体;">对美术工作中遇到的问题提供技术支持。</span><span><br /> 3.</span><span style="font-family:宋体;">运用</span><span>3ds Max</span><span style="font-family:宋体;">或</span><span>Maya</span><span style="font-family:宋体;">脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化项目美术工作流程。</span><span><br /> 4.</span><span style="font-family:宋体;">对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。掌握至少</span><span>1</span><span style="font-family:宋体;">种程序语言</span><span>(C++,C#,Python)<br /> 5.</span><span style="font-family:宋体;">研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。</span><span><br /> 6.</span><span style="font-family:宋体;">维护并规范制作规则和文件资源管理。</span><span><br /> 7.</span><span style="font-family:宋体;">充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。</span><span><br /> 8.</span><span style="font-family:宋体;">把新的技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术。</span><span></span> </p> <p class="MsoNormal"> <span>9.</span><span style="font-family:宋体;">为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。</span><span></span> </p> <p class="MsoNormal"> <span>10.</span><span style="font-family:宋体;">负责</span><span>TA</span><span style="font-family:宋体;">团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作。</span><span></span> </p> <p class="MsoNormal"> <span>11.</span><span style="font-family:宋体;">负责项目的</span><span>TA</span><span style="font-family:宋体;">人力资源调配,承担游戏项目内</span><span>TA</span><span style="font-family:宋体;">资源管理和</span><span>TA</span><span style="font-family:宋体;">工作计划制定。</span><span></span> </p> <p class="MsoNormal"> <span>12.</span><span style="font-family:宋体;">负责</span><span>TA</span><span style="font-family:宋体;">人员的评估、培训及团队技术提升工作。</span><span></span> </p> <p class="MsoNormal"> <span><br /> </span><span style="font-family:宋体;">岗位要求:</span><span> <br /> 1. </span><span style="font-family:宋体;">三年以上工作经验</span><span> , </span><span style="font-family:宋体;">熟悉次世代游戏制作流程。</span><span><br /> 2. </span><span style="font-family:宋体;">熟悉主流三维软件(</span><span>Max</span><span style="font-family:宋体;">,</span><span>Maya, Zbrush</span><span style="font-family:宋体;">),二维软件(</span><span>PhotoShop</span><span style="font-family:宋体;">)和</span><span>Unreal 4</span><span style="font-family:宋体;">引擎的使用,喜欢研究最新的</span><span>3D</span><span style="font-family:宋体;">技术与流程者佳</span> <span></span> </p> <p class="MsoNormal"> <span>4.</span><span style="font-family:宋体;">熟悉</span><span>MAYA/Max</span><span style="font-family:宋体;">脚本语言,</span><span>C++</span><span style="font-family:宋体;">或</span><span>C#</span><span style="font-family:宋体;">掌握者佳。</span><span> <br /> 5.</span><span style="font-family:宋体;">良好的沟通能力和团队合作能力;</span><span><br /> 6.</span><span style="font-family:宋体;">良好的英文能力,可阅读</span><span>3D</span><span style="font-family:宋体;">相关的英文文档优先;</span><span><br /> 7.</span><span style="font-family:宋体;">具有较强的工作主动性,且具备较强的抗压能力。</span><span></span> </p>

100%

简历处理率

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在招职位

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面试评价

苏州工业园区乐美馆软件有限公司

公司名片

  • 性质:其它
  • 行业:3D动漫/游戏
  • 规模:100-499人
  • 地区:江苏省/苏州市

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