职位信息
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招聘人数:2
职位类别:全职
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性别要求:不限
年龄要求:不限
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学历要求:大专及以上
工作经验:1-3年
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工作地区:全国/苏州
职位描述
<span style="background-color:#ffffff;font-family:'微软雅黑','sans-serif';color:#000000;">
<p class="MsoNormal">
<span style="font-family:宋体;">职位描述:</span><span><br />
1.</span><span style="font-family:宋体;">研究相关引擎</span><span>(UE4/Unity3D)</span><span style="font-family:宋体;">和相关各种内部工具使用。</span><span><br />
2.</span><span style="font-family:宋体;">对美术工作中遇到的问题提供技术支持。</span><span><br />
3.</span><span style="font-family:宋体;">运用</span><span>3ds Max</span><span style="font-family:宋体;">或</span><span>Maya</span><span style="font-family:宋体;">脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化项目美术工作流程。</span><span><br />
4.</span><span style="font-family:宋体;">研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。</span><span><br />
5.</span><span style="font-family:宋体;">维护并规范制作规则和文件资源管理。</span><span><br />
6.</span><span style="font-family:宋体;">充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。</span><span><br />
7.</span><span style="font-family:宋体;">把新的技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术。</span><span></span>
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<p class="MsoNormal">
<span>8.</span><span style="font-family:宋体;">为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。</span><span></span>
</p>
<p class="MsoNormal">
<span><br />
</span><span style="font-family:宋体;">岗位要求:</span><span> <br />
1.</span><span style="font-family:宋体;">熟悉次世代游戏制作流程。</span><span><br />
2. </span><span style="font-family:宋体;">熟悉主流三维软件(</span><span>Max</span><span style="font-family:宋体;">,</span><span>Maya, Zbrush</span><span style="font-family:宋体;">),二维软件(</span><span>PhotoShop</span><span style="font-family:宋体;">),喜欢研究最新的</span><span>3D</span><span style="font-family:宋体;">技术与流程者佳</span><span> <br />
3.</span><span style="font-family:宋体;">良好的沟通能力和团队合作能力;</span><span><br />
4.</span><span style="font-family:宋体;">良好的英文能力,可阅读</span><span>3D</span><span style="font-family:宋体;">相关的英文文档优先;</span><span><br />
5.</span><span style="font-family:宋体;">具有较强的工作主动性,且具备较强的抗压能力。</span><span></span>
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